Ideas para videojuegos

Aquí podéis exponer vuestras ideas para crear videojuegos indie (de pequeñas compañías independientes que lo que más pueden ofrecer es originalidad).
Vale cualquier cosa, ya sea una simple fusión de dos estilos o la complicación de algún juego ya existente...
A parte tengo otro tipo de ideas, no de videojuegos en esta pagina http://es.ideas4all.com/usuarios/17442-kreaten

6 comentarios:

  1. MYSTIC WARRIOR

    Mi idea de un juego... comnzaria cn un monje shaolin o algo asi iapx cn un guerrero especializado en el golpe directo cn espada noc tndria una espada mitica y se ve obligado a salir de su pueblo en china(remontemonos varias epocas atras, antes de la tecnologia) el personaje seria un monje cn gracia soy de la idea q calvito jeje y verse noc como un personajee chikito la espada seria del tamaño igual a su cuerpo para darle gracia px y noc q reuna unas hojas para podr tener energia para los atakes

    noc bueno seguiria cn unos videos intercalados pero seria noc en 2d too para q no pierda la magia ;)



    ia bueno seria obligado a salir de su pueblo, para intntar salvarlo de una catastrofe q se le avecinaba al pueblo este... y va en busca de los mismos dioses chinos(el emperador del jade) para q evite esta catastrofe y para eso tiene q pasar muchas estancias bajar incluso a los infiernos chinos cumplir algunas leyendas... como la de los nueve soles o ayudando al dios del agua a tumbar el pilar de los astros.

    pasar x diferentes escenarios x el cielo hacer uso de los miticos drgaones" para transportarse o incluso poder tomar como mascota alguno q t parece...? poder llevar una embarcacion una pequeña para sus desplazamientos del mar... en la tierra podria pelear asi nomas o capturar un tigre en el camino... pelearia contra grandes enemigos q le truncasen el camino...cn tecnicas especiales y podria hacr algun amigo en el camino para poder si asi se quisiera(bueno seria al comienzo del juego) jugar en modo cooperativo cn otra persona en el segundo mando

    Cada unos cuantos niveles recibiria enseñanzas y un poder q equivalga a un elemento de la naturaleza para poder al final... tras la terquedad de la que se habla posee el emperador de jade pelear cn el y vencerle para lograr q este ceda a su peticion de salvar el pueblo

    en el camino al imperio del jade podria haber noc otros pueblecitos siempre cn un estilo de dibujo cn gracia:D podria enviarle algunos diseños si usted asi quisiera mi correo es s.l1993@hotmail.com bueno en estos otros pueblecitos realizaria tareas locales cn el fin de alguna q otra recompenza o ayuda momentanea que le permita seguir su camino

    los escenarios podrian ser primero corriendo entre montañas nevadas o entre bosques de bamboo peleando cntra fieras furiosas o animales mitologicos o algun q otro ser enviado x dioses malignos para truncar su camino, o alguno q otro cazarecompensas q fanfarronea podr ganarle a nuestro heroe o intntar probar su suerte intntando asaltar al personaje principal -> q le podemos poner de nombre Ming :D?
    poder capturar algo para comer y recuperarse

    despues tndria q ir a parajes cn sers cada vez mas fuertes en camino al aposento del emperador de jade y tras sus esfuerzos le indicarian el nombre y el lugar donde encontrar algun maestro q le pueda indicar x donde seguir su camino y le de de recompensa tras algun trabajo ofrecido alguna tecnica referente a algun elemnto de la naturaleza(fuego, tierra aire o agua) esttos aparecerian en las primeras 4/5 partes del juego osea...

    dividimos la cantidad de niveles en 5 si son 30 niveles ... en el nivel 6 sale uno en el 12 otro en el 18 otro, y en el 24 otro obteniendo al final cuatro tecnicas una de cada elemnto...
    tabn podria acer uso de unos cristales q le otorgen el maximo de su energia y se vayan guardando para ser usados en la batalla final contra jade y su dragon...

    s.l1993@hotmail.com
    si le agrado mi idea, le agradeceria ponerse en contacto cnmigo para podrle dar mas detalles
    no pido naa a cambio de la idea se q si sale seguro agradara a varios y solo quisiera estar informado cuando este a la vnta xD

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  2. y gracias... este sitio es alucinant pude escribir lo q queria y al fin encontre el lugar para dar mis ideas xD :D

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  3. Una idea para un videojuego.

    Los videojuegos bélicos tienen unas puestas en escena bastante repetitivas y una estética militar que no es del gusto de todos. Se podría hacer un enfoque distinto diseñando un videojuegosobre revoluciones, en parte de estrategia y en parte de acción . En el modo estratégico el jugador adoptaría el rol de un lider revolucionario creando y utilizando distintos medios para alcanzar la revolución y tener éxito en la misma, por ejemplo formando un sindicato, un partido revolucionario, milicias, sociedades secretas o comites de trabajadores, infiltrándose en partidos políticos, ejército y otras instituciones, organizando huelgas, manifestaciones, motines, tomas de lugares estratégicos, guerrillas o rebeliones abiertas, etc.

    Habría diversos escenarios en los cuales el jugador tendría que poner a prueba sus aptitudes revolucionarias, con distintos factores de dificultad y teniendo que adaptar su estrategia revolucionaria a las circunstancias de cada lugar y momento histórico. Algunos de estos escenarios podrían ser revoluciones auténticas que tuvieron éxito: la revolución rusa, la revolución francesa, la revolución cubana, la revolución china de Mao, la revolución vietnamita del Vietkong; otros escenarios podrían corresponder con revoluciones que también existieron históricamente pero que no tuvieron éxito, como la revolución espartaquista alemana de 1918, la comuna de París, el proyecto revolucionario del Che Guevara en Bolivia, el movimiento de los Panteras Negras en EE.UU., el mayo francés..., en los cuales el jugador tendría el desafío de intentar tener éxito donde otros fracasaron; por último podría haber escenarios de revoluciones que no existieron ni en proyecto, planteando el desafío de hacer una revolución en un país aparentemente estable, como podría ser España en el 1900, Suiza en los años 70... o un país imaginario actual con las características de un país europeo o americano cualquiera.

    Además del modo estratégico, estaría bien que el videojuego tuviera un modo de más acción tipo "shooter", en el cual el jugador pudiera descargar adrenalina en distintos escenarios revolucionarios combatiendo contra militares, escuadristas de extrema derecha, escuadrones de la muerte, policías, pistoleros de los patrones, etc.

    Un videojuego así podría atraer un público que se siente poco a gusto con la estética militarista habitual en este tipo de videojuegos.

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  4. Mi idea seria esta, el juego seria del mejor guerrero tesalio, Aquiles. El juego seria en tercera persona como en resident evil podrias lanzar lanzas, usar espadas,escudos etc. Pero tambien ay que tener en cuenta que Aquiles era un guerrero muy vigoroso osea muy chulo. Aquiles tambien era conocido "el de los pies ligueros
    pues nada a dejo eso

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